【ヘラクレス】1000万を目指すポイント
こんにちは、久々の修さんです。
最近はクラッシュオブクランというアプリにハマりすぎてツムツムが疎かになっています‥申し訳ありません。
今回、せっかく新ツムがいくつか登場したみたなので、新ツムを使って1000万点を出すポイントを解説していこうと思います。
ヘラクレスだと大体これくらいのスコアが出せます。アイテムは全て使用しています。
イベント中だったので、そのままやりました‥なので通常のビンゴカード等であればもう少し出せると思います
ヘラクレスのスキルは横ライン状にツムを消してくれるスキルとなっています
スキルのイメージはこんな感じですね。スキル6で平均30から33.34くらい消してくれます。
純粋な消去系スキルですね。
それでは解説へと進みます。
ポイント①
とにかく8チェーンを意識する
こういった何十個のツムを消す消去系スキルは、スキル使用によるタイムボム発生は望めません。
よって、スキル使用以外でいかにタイムボムを発生させるのかが、とても重要です。
マイツムだけをとにかく消して、1回でも多くスキルを発動させる‥
というのも大切ですが、それ以上に、とにかく繋げるツムを8から10チェーンあたりに繋いで、タイムボムを1つでも多く発生させる事が最優先となります。
これをまず1番に意識してプレイしてみて下さい。
ポイント②
チェーンの後はボムキャン
ボムキャンについては、詳しくココで説明しています。
↓↓
http://jinseitsumtsum.hatenablog.com/entry/2016/11/10/075038
8から10チェーンあたりを常に狙っていくと、チェーンが消える間の時間が後に大きなロスとなります
そこで、チェーンを繋いで出たボムはすぐに消さず常に1個は盤面に残すように意識しましょう
そして、次のチェーンを繋いだら消す、また残して次のチェーンを繋いだら消す‥これの繰り返しです
これが出来るようになると、大きくスコアがアップします
ポイント③
FEVER抜け直前はスキルを保存、FEVER抜け直後に即発動
極論、1プレイ中全てFEVERタイムなら最高です。よって、できるだけ通常の時間を少なくする事が大切です
FEVERから抜ける直前にスキルを使うと、FEVERを抜けた時、スキルゲージがゼロの状態なので、
チェーンを繋いでFEVERゲージを溜めるか、次のスキル発動までまたスキルゲージを溜めなければいけません。
この間は通常の状態なので、時間もスコアも勿体無いですね
そこで、FEVER抜け直前はスキルを発動せず、FEVERを抜けた直後にスキルを発動する事で、すぐに次のFEVERへと突入する事ができます
1プレイの中で、1回でも多くのFEVERタイムに突入する事はスコアを伸ばす上で非常に大切です。
FEVERタイム突入でプレイ時間が5秒プラスされるので、単純に、1回突入=プレイ時間が5秒増えるという事です。
5秒は、大きくスコアを伸ばすチャンスとしては十分な時間です。
以上3つが、ヘラクレスで1000万を狙うためのポイントとなります。
これら3つのポイントは、基礎中の基礎となるテクニックです。
消去系スキルをもつツムは、こういった基礎テクニックが出来ていればどんなツムを使ってもある程度のスコアを出す事が出来るようになります
ヘラクレスで1000万を目指すために‥だけでなく、自分の技術を磨くために‥という意味でも練習してみましょう。
今回の解説は以上です。
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【クルエラ】スキル5で1000万を目指すポイント
こんにちは、修さんです。
久々の更新になってしまい申し訳ありません。ピグレットを猛特訓しておりまして、自分自身のスキルアップに夢中でした‥。
今回は、まだ割と新しいツムであるクルエラを使用して1000万点を目指すポイントを解説します。
使ってみて驚きましたが、意外にもスキルがとても強力で、かつ使い易く、スキル5でも約1200万点のスコアを出せました。
重要なポイントは少しだけなので、持っている方は一度使ってみて下さい。
これまでの記事一覧はこちら。
↓ ↓
jinseitsumtsum.hatenablog.com
それでは解説へと進みます。
画像はスキル5のクルエラでプレイしたスコアです。アイテムは全て使用しています。
クルエラのスキルは、画面右上から始まって、Sライン状にツムを消してくれるスキルとなっています。
スキル発動に必要なツム数は15個で、そんなに軽いわけではありません。
これから紹介するポイントを意識して、1回1回のスキルを最大限に活用し、かつタイムボムでのプレイ時間延長を狙っていきましょう。
それではポイント解説へ進みます。
ポイント①
スキルは、ボムを消した後すぐに発動する。
クルエラのスキルは、Sライン状にツムを消すとありますが、想像しているSラインとは大きく異なると思います。
実際には‥
上の画像のようなSラインでの消去となります。
よって、
画像の青線部分のラインはほとんど無駄になってしまいます。
そこにツムがあれば消せるのに、そのラインを活かせないのは非常にもったいないです。
なので、そこにツムがある状態を作ってからスキルを発動させましょう。
方法は2つあります。
1つはジャイロ機能の使用です。ジャイロ機能を使用して携帯をほんの少し左に傾ける事で、左にある空間が埋まり、より多くのツムを消すことができます。
ジャイロ機能についての詳しい説明はこちらの記事をご覧下さい。
↓ ↓
http://jinseitsumtsum.hatenablog.com/entry/2016/11/07/072338
ですが、僕はこの方法をオススメできません。まずジャイロは使いづらいという方が多いのと、
何よりジャイロ機能をオンにすると、ツムが降ってくるスピードが遅くなるため、テンポ良くツムを消す事が出来なくなり、タイムボムでの時間延長が狙いにくくなるためです。
よってオススメはもう1つの方法で、スキル発動の直前にボムを消すという方法です。
これまでの記事でも何度かスキル前にボムを使うというテクニックを紹介してきました。
ですが、スキル発動前にボムを使用するという同じ内容でも、これまでとは狙いが異なります。
これまでは、ボムを発動する事で画面全体のツムとツムの隙間を埋める。という目的でしたが、今回は、ボムを発動する事で上から降ってくるツムを狙うという目的です。
よって、ボムを消して上からツムが降ってきたらすぐにスキルを発動させましょう。
具体的に、
上の画像はボムを使用した直後の状態です。ツムが完全に降り積もる前なので、多少ツムとツムの隙間がありますが、画面の上の方までしっかりとツムがあります。
これなら、
画像のように、最初のラインをしっかりと活かす事が出来ます。
もちろんバラつきはありますが、この方法を使えばスキル5でも、大体30個以上の消去を狙う事が可能です。
ポイント②
とにかく8チェーン以上でタイムボムでの時間延長を狙っていく。
これはどのツムを使う場合にも重要なポイントとなります。
クルエラを優先的に、そしてそれ以外のサブツムでも、とにかく8チェーン以上を狙っていきましょう。
クルエラのスキルは強力ですが、やはりタイムボムによる時間延長は必須です。
8チェーンを狙う上でのテクニックを、以下の記事で紹介しています。まだご覧になっていない方はご覧下さい。
↓ ↓
http://jinseitsumtsum.hatenablog.com/entry/2016/11/17/073009
以上、2つのポイントがクルエラで1000万点を目指すポイントとなります。
基礎と、ちょっとしたスキル発動時のテクニックさえ身につければすぐに到達できると思います。
是非挑戦してみてください。
それでは今回は以上となります。
次回にもご期待下さい。
早くピグレットの解説記事をかけるレベルになりたいです‥
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【アースラ】1000万を目指すポイント
こんにちは、修さんです。
今回は、アースラを使って1000万点を目指すポイントを解説していきます。
これまでの記事一覧はこちらです。
↓ ↓
http://jinseitsumtsum.hatenablog.com/
上の画像はスキル5のアースラでプレイしたスコアです。アイテムは全て使用しています。
アースラのスキルは画面の周りをなぞるように、サークル状にツムを消してくれるスキルとなっています。
スキル5でも30個以上のツムを消してくれる時もあり、かなり強力です。
スキル発動に必要なツム数は15です。割と軽めですが、13や14のツムと比べると体感的に重く感じるかもしれません。
それでは、解説へ進みます。
ポイント①
スキルはツムが落ち切ってから使う。
下の画像をご覧下さい。
画像にある、赤線で塗りつぶした部分がスキルによって消える範囲です。
特に気にすべき点は、画面の上の方までツムが消えるという点です。
ツムは上から下に降ってくるので、画面のどこのツムを消しても、上の方に隙間ができてしまいます。
よって、スキル直前にツムを消したり、ボムを使用するのは避けましょう。
ボムはスキルが溜まる少し前に使用して、1テンポ置いてからスキルを使用した方が最終的にスコアが上がります。
ポイント②
スキル発動中は、画面中央に注目。
上の画像はスキル発動中の画面ですが、よく見ると中央に残るツムを確認する事ができます。
スキル発動後はここを起点にチェーンを狙っていきましょう。
理想としては中央を起点にスキル発動後にロングチェーン、その後すぐに、スキルによって発生したボムを消してボムキャンの流れです。
中央に起点となるような箇所が無い場合、スキル発動後にすぐボムを消してしまって大丈夫です。
ポイント③
マイツム優先で消す。
かなり重要なポイント‥という程でもないですが、マイツム優先で消していきましょう。
比較的軽いといっても、スキル発動には14個マイツムを消す必要があります。優先的に狙っていって、テンポ良くスキルを発動させましょう。
これはどのツムにも言える事ですが、マイツムを優先的に消すというのは、意識していないと、案外忘れがちになってしまいます。
常に意識して、癖付けしてしまいましょう。
以上、3点がアースラで1000万点を目指すポイントとなります。
アースラは、スコアだけでなくコイン稼ぎをさせてもそれなりの枚数を稼ぐ事ができます。
また、スキルも4あれば十分に活躍してくれます。悪役ですが、とても優秀なツムなので是非使ってみて下さい。
それでは、今回の解説は以上となります。
次回もご期待下さい。
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【ジャックスパロウ】手軽にできるコイン稼ぎ。
こんにちは、修さんです。
昨日に続き、本日もコイン稼ぎに使えるツムの紹介をしたいと思います。
今回は、ジャックスパロウのオススメポイントを解説していきます。
コイン稼ぎツムランキングにも上位にランクインしていますね。
上の画像はスキル4のジャックスパロウでプレイした枚数です。アイテムは5→4のみ使用しています。
大体、平均でこれくらいの枚数が獲得できます。参考にして下さい。
それではオススメポイントの解説へ進みます。
まず、ジャックスパロウのスキルは、野獣と似て、右上から左下に向かってツムを消すスキルとなっています。
ですが、野獣と比べてだいぶ角度が浅いです。ほとんど中央横ライン状にツムを消すスキル、と言ってもいいくらいです。
よって、
オススメポイント①
ジャイロを使う必要がない。
ジャイロに関しての詳しい内容は、こちらの記事で解説しています。
↓ ↓
http://jinseitsumtsum.hatenablog.com/entry/2016/11/07/072338
タイトルに お手軽 と書いた理由の1つがこのポイントです。野獣はジャイロのオンオフによって大きな差が出ますが、好き嫌いが分かれます。ジャイロが嫌いという方や、どうもジャイロはやりにくいという方も多いです。
その点、ジャックスパロウのスキルは角度が浅いため、特にジャイロを使う必要はありません。
いつも通り普通にプレイしても、十分に多くのツムを消してくれます。
オススメポイント②
十分な数のツムを消してくれるのに、スキル発動に必要なツム数が14。
ジャックスパロウのスキルは、スキル4でも十分なツムを消してくれます。
それなのに、スキル発動に必要なツム数が14と、かなり発動しやすいです。
野獣は最低でもスキル5は無いと、テンポよくスキルを発動するのは難しいですが、ジャックスパロウならスキル4あれば十分です。
スキル4までなら比較的簡単にスキルアップできますので、この差はとても大きいです。
これも、お手軽 と書いた理由の1つとなります。
以上2つが、コイン稼ぎツムとしてジャックスパロウをオススメできるポイントとなります。
また、ジャックスパロウを使う上での解説ポイントですが、意識すべきポイントは1つだけで大丈夫です。
ポイント①
スキル発動前にボムを消しておく。
ジャックスパロウと野獣のスキルはとても似ていますが、ジャックスパロウのスキルはボムを消してくれません。
ボムが画面上に残ったままスキルを発動すると、スキルで消えるツムの数が減ってしまいます。
スキルを発動する前に、画面上のボムは全て消してしまいましょう。
とにかく多くのスキルを発動し、1回1回のスキルを最大限に活用する。これがジャックスパロウを使う上での最も重要なポイントです。
以上となります。
コイン稼ぎとしての性能だけを見れば、野獣には敵いませんが、序盤から使える、お手軽なコイン稼ぎツムとしては、非常に優秀です。
スキルのタイプも野獣と似ているので、いずれ野獣を使うのであれば、その練習にもなると思います。
まだまだ野獣のスキル5には遠い‥という方は、それまでの繋ぎとして使ってみてはどうでしょうか。
それでは今回の記事は以上となります。
次回もご期待下さい。
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【ジャファー】スキル3でも強力。コイン稼ぎのポイント
こんにちは、修さんです。
最近になって、コイン稼ぎツムランキングにジャファーがランクインしている事を知り、試しにプレイしてみました。
その結果、かなり強力で使えるツムでしたので、ポイント解説を書きたいと思います。
上の画像は、スキル3のジャファーです。使用アイテムは5→4です。スキル3でも、大体このくらいの枚数を稼ぐ事ができます。
ジャファーのスキルは、クロスライン状にツムを消してくれるスキルとなっています。
スキルレベルが低くても、かなりのツムを消してくれる上に、発動に必要なツム数も少なく、テンポよくスキルを連発する事ができます。
それでは、ジャファーを使ったコイン稼ぎのポイント解説へと進みます。
ポイント①
最優先でマイツムを狙う。
上の画像でわかるように、ジャファーはとにかく色が目立って見やすいです。僕はこれがジャファーの最大の強みだと思っています。
これだけ目立ってくれているので、自然と目に入りやすく、チェーンがとても繋ぎやすいと思います。
よって、とにかく最優先でジャファーを狙っていきましょう。
スキルレベルが低くても、かなりのツムを消してくれるので、できる限り多くのスキルを発動させる事が重要です。
ポイント②
スキルゲージを常に意識する。
これまでの記事を読んで頂いている方には恒例となってきましたが、ジャファーでもこのポイントは重要です。
まだ読んでいない方は、こちらの記事のポイント②で解説しています。
↓ ↓
http://jinseitsumtsum.hatenablog.com/entry/2016/11/12/013435
どんなツムを使う場合にも重要なポイントには変わりありませんが、特にコイン稼ぎではスキルの使用回数がそのまま獲得枚数に繋がってくるため、より重要です。
効率よくスキルゲージを溜めて、テンポ良くスキルを繋げるよう意識しましょう。
ポイント③
ボムはスキル発動前に消す。
スキルを発動する際、画面にボムや隙間があると、その分スキルによって消えるツムの数が減ってしまいます。
よって、ボムはなるべくスキル発動前に消しましょう。
また、以前の記事にも書きましたが、スキルゲージが満タンでなくても、ボムを消すことによってスキルゲージが溜まる場合には、それを先読みして消してしまいましょう。
このテクニックに関しては、詳しくこちらの記事のポイント①で書いています。まだご覧になっていない方は一度ご覧下さい。
↓ ↓
http://jinseitsumtsum.hatenablog.com/entry/2016/11/13/073026
これら3つのポイントを意識してプレイすれば、スキルレベルが低くても十分に活躍してくれるツムになると思います。
コイン稼ぎ用のツムを持っていない。野獣を持っているけどスキルレベルが低い。という方で、ジャファーを持っていたら是非挑戦してみて下さい。
それでは、今回の解説は以上となります。
次回もご期待下さい。
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【ラプンツェル】1000万を目指すポイント
こんにちは、修さんです。
今回は、ラプンツェルを使って1000万点を目指すポイントを解説していきます。
これまでの記事一覧はこちらです。
↓ ↓
http://jinseitsumtsum.hatenablog.com/
上の画像のスコアはスキル6ラプンツェルです。アイテムは全て使用しています。
ラプンツェルのスキルの内容は、違うツム同士を繋げる事が出来るようになります。ですが、1回のチェーンのみです。よってシンデレラのように、8チェーン以上を2回などはできません。
1回のチェーンと限定されている以上、その1回でなるべく長くロングチェーンを繋いでしまいましょう。
では、具体的なポイント解説へ進みます。
ポイント①
スキル発動後は焦らず正確にロングチェーンを繋ぐ。
繋ぎ方は自由です。
こんな感じでも‥
こんな感じでも‥
こんな感じでも構いません。しっかりと最大まで繋げていれば繋ぎ方は自由です。
ですが、少しコツがあります。まずは、ラプンツェルを優先的に繋いでいく事です。
下の画像をご覧下さい。
このように、画面にラプンツェルが多い場合には、
上の画像のように、ラプンツェルを優先しつつ、最大限まで繋ぎます。
すると、スキル発動後にある程度スキルゲージが溜まっているため、すぐに次のスキル発動へと繋げることができます。
ポイント②
大きいツムは出来ればスキルで繋げず残しておく。
スキル中に繋いでしまえば、少しでもチェーンを伸ばす事ができますが、それよりも通常時に8チェーン以上で繋いでタイムボムを狙ったほうが有効的に活用できます。
同じ画像になりますが、こちらをご覧下さい。
画像を見ると、画面右側にマイクの大ツムがあります。これを避けるように、
このようにチェーンを繋げます。
すると、
上の画像のようにスキル発動後、大ツムが残った状態となるため、8チェーン以上のチェーンを繋ぎやすい環境を作る事ができます。
大ツムを巻き込んだ8チェーンは、大ツム無しで8チェーンを繋ぐよりも、圧倒的に簡単に繋げる事ができるため、是非活用しましょう。
ポイント③
スキル発動前にボムを消しておく。
最初に紹介しましたが、ラプンツェルのスキルで繋ぐ事のできるチェーンは1回のみです。
31チェーンでも1回、3チェーンでも1回なので、途中で切れてしまえばそこで終わりです。
よって、スキル発動前にできる限りチェーンを作りやすい画面を整えておきます。
少し極端な例ですが、
上の画像のような状態でロングチェーンを繋ぐよりも、
このような状態でロングチェーンを繋ぐほうが、素早く正確なチェーンを繋ぐ事が可能です。
1回1回のスキルを最大限に活用するために、こういった準備を確実に整えておく事が大切です。
以上3点が、ラプンツェルで1000万点を狙う上での重要なポイントとなります。
特に複雑なテクニックを必要とせず、高スコアを狙えるツムなので、是非挑戦してみてください。
それでは、今回の解説は以上となります。
次回の解説にもご期待下さい。
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↓ ↓
【スカー】1000万を目指すポイント
こんにちは、修さんです。
今回は、No. 1プレイヤー決定戦でも多く使用され話題となった、スカーについて解説していきたいと思います。
すでに有名ですが、スカーはスコアを狙う時だけでなく、コイン稼ぎにも使える優秀なツムです。
ちょっとしたポイントさえ掴んでしまえば、使用するアイテムによってスコア狙い、コイン稼ぎを選択してプレイする事が可能です。
まず、スカーのスキルですが、内容は中央横ライン状にツムを消すスキルとなっています。ボムは消してくれません。
特徴として、とにかくスキルの範囲が広いです。なので、スキル使用後は丸ごと画面上のツムが入れ替わったような感覚になります。ここで、いかに素早く次のチェーンへと繋いでいけるか‥が重要となります。
では、解説へ進みます。
上の画像は、スキル5のスカーでプレイしたスコアです。スキル5でも大体このくらいのスコアが出せるツムです。参考にして下さい。
スコアを狙う場合は、コインプラス、経験値以外のアイテムを使用します。コイン稼ぎの場合は5→4と、コインプラスだけでいいと思います。
それでは1000万を狙うポイントへと進みます。
ポイント①
スキル発動後は画面の下から狙う。
上の画像はスキル発動中の画面です。このように、中央のツムがほとんど消えてしまうため、スキル発動直後にスムーズにチェーンへと繋ぐのは難しいです。
なので、わずかに残った画面下のツムをよく見ておきます。
画面下のツムに注目しておいて、ある程度まとまって繋げそうなツムがあれば、そこをスタートとしてすぐに繋げていきます。
上級者であれば、画面上のツムが全て入れ替わっても瞬時にチェーンを繋ぐ事ができると思いますが、慣れるまでは見えるところから繋いでいきましょう。
ポイント②
スキル発動は、画面中央にツムを集めてから。
スカーのスキルは、発動した瞬間に画面の状態が固定されるため、ツムが降ってきている途中でもスキルを発動したら固まります。
よって、ロングチェーンを繋いだ直後や、ボムを割った直後にスキルを発動すると、隙間だらけの状態での発動となるため、スキルによって消えるツムの数が極端に減ります。
上の画像のような状態でスキルを発動すると、赤線の範囲内のツムしか消せません。
スキル発動のために必要なツムの数が多いスカーにとっては、スキルで消えるツムの数が減ることは大きな時間ロスとなります。
よって、スキル発動前にボムを使いましょう。画面上にボムがない場合は、2秒程度であればツムが降ってくるのを待ちましょう。
ただし、明らかに3秒以上かかりそうな場合は、発動してしまった方が良いです。
ポイント③
とにかく8チェーン以上を繋ぐ。
これは、前回のエルサの記事で解説したものと内容は同じです。そちらをまだご覧になっていない方は、こちらから。
↓ ↓
http://jinseitsumtsum.hatenablog.com/entry/2016/11/17/073009
スカーのスキルは強力ですが、やはりタイムボムでの時間延長は欠かせません。
さらに、スカーのスキルは発動までに必要なツム数が多いため、どうしてもスキルからスキルまでの間が長くなります。
その間にいかにロングチェーンを繋ぎ、タイムボムを狙っていけるかで、スコアが大きく変わってきます。
早く雑に。とならず、遅くても丁寧に。を心がけてプレイしていけば、必ず速く正確なチェーンが繋げるようになります。
以上、3つがスカーでプレイする上で重要なポイントとなります。
スカーはとても万能なツムなので、是非プレイしてみてください。
それでは、今回の解説は以上となります。
次回にも是非ご期待下さい。
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