【エルサ】1000万を目指すポイント
こんにちは、修さんです。
これまで、1000万点到達シリーズをいくつか紹介してきました。まだご覧になっていない方はそちらもご覧下さい。
【ジャスミン】
↓ ↓
http://jinseitsumtsum.hatenablog.com/entry/2016/11/13/073026
【パレードミッキー】
↓ ↓
http://jinseitsumtsum.hatenablog.com/entry/2016/11/14/073019
【キャットハットミニー】
↓ ↓
http://jinseitsumtsum.hatenablog.com/entry/2016/11/15/073047
今回はエルサを使って 、1000万点に到達するためのポイントを解説していきます。
今までご紹介してきたツムと比べると少し難しいかもしれません。ですが、安定して高スコアを狙えるツムには変わらないので、解説をご覧になった後は、是非挑戦してみて下さい。
アイテムは全て使用しています。スキルは6ですが、エルサのツムレベルはまだ10程度です。大体上の画像くらいのスコアを狙えます。
スキルの内容は、スキルを発動すると画面下のツムがまとめて凍りつき、それをタップする事で、繋がって消える。というスキルになっています。
上の画像はスキルを発動した状態です。画面下の凍っている部分のどこでも良いので、タップします。
すると‥
凍っていた部分がまとめて消え、次のツムが降ってきます。
では、解説へ進みます。
エルサで1000万点を狙う上でのポイントは大きく2つあります。
ポイント①
とにかく8チェーン以上を狙い、同時に次の8チェーンを狙う。
エルサで1000万点を狙っていくには、タイムボムでの時間延長が必須です。よってエルサ、サブツム問わず、消すときは常に8チェーン以上を狙っていきます。
単に、パッと見てわかる8チェーンを狙っていくのは簡単ですが、これに慣れてきたら、次のテクニックを身につけていきましょう。
それが、最初の8チェーンを繋ぎながら、次の8チェーンを狙う(予測する)テクニックです。
下の画像をご覧ください。
画面にあるように、一目でロングチェーンが予測できるときは、まずは迷わずそこを狙いに行きます。
マイクを狙って8チェーン繋ぎます。そして、ここからが、重要なポイントです。
8チェーン以上のロングチェーンを繋ぐ時は、そのチェーンの近くに注目して下さい。
上の画像で、ロングチェーンの近くを見ると、ヤングオイスターがある程度まとまっているのがわかります。
という事は、このヤングオイスターで次の8チェーンを作れるかも‥と頭の中で予測します。
ツムは上から下に落ちてきますので、このような予測をした場合には画面の上に注目します。
今回はヤングオイスターで予測していきます。
下の画像をご覧ください。
ヤングオイスターを青線のように繋ぎながら、赤線で囲んだヤングオイスターが降ってくるかも‥と予測します。
最初に繋いだマイクが消えますので、ほぼ間違いなく落ちてくるな‥と予測する事ができます。
イメージとしては、下の画像のようになります。
マイクを赤い線のように繋ぎながら、そのチェーンの近くにあるヤングオイスターに注目。
上から降ってくる事を予測して、ヤングオイスターを赤線と交わる場所の手前まで繋いでおく。
予測した通りにヤングオイスターが上から降ってきたら、すぐに赤線と交わる場所以降のチェーンを繋ぐ。
このようなテクニックを使うと、流れるように次のロングチェーンを作る事が可能です。
またこの際、マイクでのロングチェーンが消えた時にボムが発生します。そのボムをすぐに消して、ヤングオイスターでのロングチェーンをボムキャンしてしまいましょう。
注意点として、このような予測をしなくとも、最初から画面にパッと見てわかる8チェーン以上がいくつもあれば、そちらを優先して下さい。
ポイント②
画面にボムが残った状態でスキルを発動する際は、新しく発生したボムを優先的に消す。
まずは下の画像をご覧下さい。
上の画像は、ボムが残ったままスキルを発動した状態です。
ポイント①で8チェーンをいくつも狙っていくため、ボムが多く発生します。そのため、ボムを残したままスキルを発動してしまう‥という状況が何度かあるかと思います。
その際は、必ずスキル発動後に発生したボムから消すようにして下さい。
上の画像を見ると、凍ったツムに囲まれるようにボムがあります。スキルによって凍っているツムは全て消えてしまいますので、ここでボムを消しても周りのツムを全く巻き込む事ができません。
よって、スキル発動後にスキルによって発生したボムを先に消し、そのあとに最初から残っていたボムを消します。
上の画像は、スキル発動後の状態ですが、下のボムが最初からあるボム。上のボムがスキルによって発生したボムです。
この画像を見ても、スキルによって発動した上のボムから消したほうが多くのツムを巻き込んで消せる事がわかります。
ロングチェーンによってタイムボムの発生を次々と狙っていくだけでなく、それによって発生したボムをいかに有効的に活用できるかを、同時に考える事が重要です。
これら2つのポイントをしっかりと意識していけば、1000万点に到達できると思います。
是非挑戦してみて下さい。
今回の解説は以上となります。
次回もご期待下さい。
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【キャットハットミニー】実は簡単に1000万に到達できるツム
こんにちは、修さんです。
本日は、題のまんまですが、実は簡単に1000万点に到達出来てしまう、キャットハットミニーについて解説していきます。
これまでの記事一覧はこちらです(^_-)
↓ ↓
http://jinseitsumtsum.hatenablog.com
キャットハットミニーはツムとしては知名度が低く、更には1年前のハロウィンで登場したツムなので、持っていないという方も多いかも知れません。
スキルの内容は、スキルを発動すると、画面上にあるキャットハットミニー以外のいくつかのツムを、キャットハットミニーと一緒に消せるミッキーへと変えてしまう。というスキルです。
実は、使い方によってはかなり強力なスキルです。
もしも、持っているけどまだ1000万出したことが無い、という方は今回の記事を読んだあとに是非実践してもらいたいですし、
持っていない方も、今回の内容は同じようなスキルを持ったツムに応用する事が可能なので、チャレンジしてほしいと思います。
少し特殊なテクニックを使いますが、慣れてしまえば簡単です。
それでは、解説へと進みます。
画像、はスキルレベル4でプレイしたスコアです。ツムレベルもまだ約30しかありませんが、1000万点到達が可能です。
では、キャットハットミニーでプレイする上での流れを解説していきます。
ステップ①
まずはスキルゲージを満タンに。この際、1つだけボムを作っておく。
上の画像のように、スキルゲージ満タン、かつボムが1個ある状態を作りましょう。
この状態を作る上でのポイントは、キャットハットミニーを優先的に消していく事です。
スキルゲージ満タン、ボムが1個の状態が出来上がる頃には、FEVERタイムへ突入していると思います。
突入していなかった場合には、キャットハットミニー以外を消して、FEVERタイムへ突入させましょう。
ここからが重要なステップとなります。
ステップ②
FEVERタイム中は、最初7秒でキャットハットミニー以外を消し、残り3秒でスキル発動、キャットハットミニーを繋ぐ。余った時間は待機。
画像を見て頂きながら、少しずつ説明していきます。
まず、7秒とか3秒とか書いていますが、上の画像のように、大体FEVERタイム残り時間ゲージの3分の2までが7秒、3分の1を切ったら3秒だな‥くらいの感覚で大丈夫です。
ステップ①の下準備を終え、スキルゲージが満タンの状態でFEVERタイムへ突入した後、残り時間が3分の2を切るまでの間は、ひたすらキャットハットミニー以外を消します。
上の画像はFEVERタイム突入直後です。スキルはまだ発動させません。
上の画像にある、FEVERタイム残り時間ゲージの赤線までの間、ひたすらキャットハットミニー以外のツムを細かく消します。
画面にボムがなるべく増えないよう、細かく消してください。
これをやる理由は、スキルを発動した時に、画面にあるツムをほとんどキャットハットミニーまたはミニーと一緒に繋げるミッキーにしてしまいたいからです。
こうして、ひたすらキャットハットミニー以外を消すと‥
上の画像のように、画面上にキャットハットミニーが増えてきます。
そして、FEVERタイムの残り時間が3分の1になったので、ここでスキルを発動します。
編集の関係で残りプレイ時間を消してます。気にしないで下さい。
このように、画面にミニーがたくさんある状態でスキルを発動すると、画面上のツムがほとんどキャットハットミニーとミッキーになります。
それを素早く、そしてなるべく長いロングチェーンになるよう繋ぎます。
ここで、また重要なポイントがあります。上の画像のFEVERタイム残り時間を見てください。まさにFEVER抜け直前という状態です。
スキルを発動し、画面上のキャットハットミニーとミッキーを素早く繋げ、時間が余った場合、そのまま指を離さず、上の画像ような、FEVER抜け直前まで待機して下さい。
そして、FEVERタイム抜け直前に手を離すと、ロングチェーンが消え始めます。それと同時にFEVERタイムを抜け通常の状態になりますので、ここですかさずステップ①で準備しておいたボムを消します。
するとロングチェーンは一瞬で消え、すぐに次のFEVERタイムへと突入します。更に、30前後以上のロングチェーンを繋いでいれば、FEVERタイム突入と同時にスキルゲージも満タンになっています。
ここまできたら後は繰り返しです。
それでは、流れをまとめてみましょう。
プレイスタートしたら、キャットハットミニーを優先的に消し、スキルゲージを満タンにする。この時、ボムを1個準備しておく。
FEVERタイム突入後、残り時間3秒まではキャットハットミニー以外を細かく消す。
残り3秒でスキルを発動。ロングチェーンを繋ぎ、余った時間は指を離さず待機。
FEVER抜け直前に指を離し、FEVERを抜けたらすぐにボムを消す。
すると、次のFEVERタイムへ突入。それと同時にスキルゲージが満タンに。
再びFEVERタイム残り3秒まではキャットハットミニー以外を細かく消し、残り3秒でスキルを発動。ロングチェーンを繋ぎFEVER抜け直前まで待機、抜けたらすぐにボムを消す。
これの繰り返しです。
もし、ボムが2つ以上画面にある場合は、邪魔なので、スキルを発動するまでに1個だけ残して早い段階で消してしまいましょう。
普通のプレイスタイルとは違うので、慣れるまでは混乱すると思います。
しかし何度かプレイする内に、スムーズに繋げる事ができるようになります。
慣れてしまえば、驚くほど簡単に1000万点に到達できると思いますので、是非挑戦してみてください。
また、今回解説した、あえてスキルを発動せずにマイツム以外を消し、ツム変化系のスキルを発動する‥というテクニックは、ビンゴなどでロングチェーンを繋ぐミッションをプレイする時にとても役立つテクニックです。
このテクニックがあれば、簡単に40以上のチェーンが繋げますので、ロングチェーン系のビンゴで苦戦している方は、一度試してみて下さい。
それでは、今回の解説は以上となります。
次回にもご期待下さい。
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【パレードミッキー】1000万を目指すポイント
こんにちは、修さんです。
野獣が下方修正され、スキル範囲が狭くなり、更に野獣が降ってくる数も減った‥という話が出ています。
一応、試験的に何プレイかやってみましたが、体感的には何も変わりませんでした。獲得枚数も昔からの数値と何も変わらず‥です。
また新しい情報が入れば、プレイした感想を載せていきます。
では、本題へ進みます。
本日は、前回に続きとりあえず1000万を目指すためのポイントを解説していきます。
使用ツムは、最近登場したばかりで、綺麗、カワイイという事で大人気のパレードミッキーです。
画像は、スキル4のパレードミッキーでプレイしたスコアです。慣れてしまえば、数回プレイすれば簡単に出せるようになると思います。
スキルの内容は、スキル発動と同時に強制的にFEVERタイムへと突入し、かつ中央横ライン状にツムを消すというものです。
スキルが低くても、そこそこ多いツムを消去してくれる上に、FEVERタイムに必ず突入する‥というが大きな強みとなります。
よって、このツムを使用する上での1番大事なポイントは、とにかく1回でも多くスキルを発動する‥この1点に尽きます。
できれば、スキル発動→FEVERタイム中に2回→スキル発動→FEVERタイム中に2回‥という流れを繋げていけるように意識しましょう。
この流れがある程度できれば、簡単に1000万点に到達できます。
では、上に書いたような流れを繋げるためのポイントを解説します。
ポイント①
スキル発動中に、ミッキーを探す。
上の画像はスキル発動中の画面です。画面の中央をパレードの乗り物が通過していきます。その道に沿ってツムが消えるわけですが、この時間を有効活用しましょう。
よく見ると‥
赤い線で囲んだ場所に、ミッキーが隠れています。
ここに狙いをつけておきます。スキル終了後、すぐにここを狙って消します。この時、できればなるべく画面下の方にあるミッキーから狙って下さい。
ツムは上から下に落ちてくるので、下のツムを狙ったほうが安定します。また、運良く下のミッキーの上に、上から降ってきたミッキーが乗ってくれればそのままロングチェーンを繋ぐことも可能です。
これを意識して、少しでも早くスキルゲージを溜めてしまいましょう。
ポイント②
FEVER抜けと同時にスキルを発動する。
パレードミッキーの最大の強みは、スキル発動と同時に強制的にFEVERへと突入できる事です。
よって、うまく利用すれば常にFEVERの状態でプレイする事が可能です。
そのためのポイントは、FEVERタイムの残り時間を常に意識しておく事です。
下の画像をご覧下さい。
FEVER中の画面です。スキルゲージは満タンなので、いつでもスキル発動可能です。ですが、残り時間があとわずかしかありません。
ここでスキルを使用すると、FEVERを抜けてしまい、通常の状態で次のスキルゲージをためなければいけません。
このような場合には、
上の画像にある、赤線箇所のようなミッキー以外のツムを細かく消しておきます。
そして、FEVER抜けと同時にスキルを発動する事で、すぐに次のFEVERタイムへと繋げる事が可能です。
以上、2つのポイントを意識してプレイできれば、すぐに1000万点に到達できると思います。
パレードミッキーは、高得点がとれるだけでなく、音楽や見た目もとても楽しめるツムなので、是非プレイしてみて下さい。
それでは、次回の解説もご期待下さい。
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【ジャスミン】1000万を目指すポイント
こんにちは、修さんです。
本日はコイン稼ぎ解説から一旦離れ、スコア解説を書いていきます。
前回のスコア解説は、サプライズエルサについて書きました。まだご覧になっていない方は一度是非ご覧下さい。
↓ ↓
http://jinseitsumtsum.hatenablog.com/entry/2016/11/08/070323
では、スコア解説へと進みます。
といっても、サプライズエルサのような、ガッツリ高得点を狙う‥というわけではなく、とりあえず1000万出すために重要なポイントは何か。という所に的を絞って書いていきます。
数1000万点を狙っていける人は、おそらく自分のやり方が既にあると思うので、今回は初心者から中級者向けの内容となります。
今回はジャスミンを使って、とりあえず1000万点出すためのポイントを解説していきます。
ジャスミンは比較的簡単に1000万点に到達できるツムです。チャレンジしてみましょう。
ジャスミンのスキルは、中央横ライン状にツムを消してくれます。スキル発動までに必要なツムは13個ですね。
使ってみた印象としては、とにかくスキルが次々と発動できます。
なのでまずは、
ポイント①
スキル発動後、すぐにボムは消してしまう。
1500万点以上を狙っていくなら、すぐに消すのはあまり良くないですが、1000万点であれば、スキル発動後すぐに消してしまいましょう。
スキル発動後、おそらくスキルゲージがほとんど溜まっている状態なので、ボムをすぐに消してしまえばスキルゲージが満タンなるパターンが多いと思います。
下の画像をご覧下さい。
画面にある2つのボムを消してしまえば、スキルゲージが満タンになります。
ボムを消すと‥
スキルゲージが満タンになりました。すぐに次のスキルへと繋ぐ事ができます。
ここで、無理にロングチェーンを探そうとすると、その分時間ロスとなってしまいます。
ボムを消してもスキルゲージが満タンにならなかった場合に、追加で消すという流れの方が序盤は安定します。
ただこの際の注意点としては、無理にロングチェーンを作らない事です。
ボムが無い以上、ロングチェーンが消えるまでの時間はただ待つしかありませんので、大きな時間ロスとなります。
ボムを消してもスキルゲージが満タンにならなかった場合には、細かく、かつ素早く消すように心がけて下さい。
上の画像は、スキル発動後にボムを消した状態です。画面下の方にジャスミンが固まっています。ここであえてロングチェーンを繋がず‥
画像のように、細かく2つに分けて消します。
すると、すぐに消えてくれるので、ツムが消える時間を待たず次のスキルへと繋ぐ事ができます。
ポイント②
スキルゲージを常に意識する。
前回のシンバの解説記事でも、スキルゲージを意識する事について書きました。そちらの記事もご覧下さい。
↓ ↓
http://jinseitsumtsum.hatenablog.com/entry/2016/11/12/013435
ジャスミンは、細かくスキルを連発していく事が得点を伸ばす重要なポイントとなります。
スキルゲージがほとんど満タンなのに、ジャスミンでロングチェーンを繋いでしまって、ほとんどのジャスミンが無駄に消える‥というミスは無いようにしましょう。
そのために、常にスキルゲージを意識して、スキルゲージを見ながらジャスミンで繋ぐチェーンの長さを調節しましょう。
以上、2つのポイントを意識する事で、無駄なくテンポ良くスキルを連発できると思います。
とりあえず1000万出したい‥という方、ジャスミンを持っていたらチャレンジしてみて下さい。
また今後違うツムでの、とりあえず1000万出すためのポイントを解説していきます。ご期待下さい。
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スコアも狙える、シンバでのコイン稼ぎ
こんにちは、修さんです。
前回はツムツム初心者に向けた、ジョーカーグーフィーを使ったコイン稼ぎの解説を書きました。
前回の内容はこちら
↓ ↓
http://jinseitsumtsum.hatenablog.com/entry/2016/11/11/060637
これまでの記事一覧はこちら
↓ ↓
http://jinseitsumtsum.hatenablog.com
本日は、シンバを使ったコイン稼ぎの解説を書いていきます。
あまり有名ではないかも知れませんが、シンバはとても優秀なツムで、スコアを狙う事ができ、コイン稼ぎもでき、難しいテクニックも必要ない。という、かなりオススメできるツムです。
スコアを狙えば‥
無理なく、1000万弱は平均で狙っていけると思います。
コイン稼ぎなら‥
5→4のアイテム使用のみで、大体上の画像くらいの平均を狙っていけると思います。
参考にしてください。
では、解説へと進んでいきます。
スコアを狙う場合も、コイン稼ぎをする場合も、ポイントは同じです。
シンバのスキルは中央消去系で、スキルを発動すると中央のツムがまとまって消えます。
この際、ボムは消してくれないので、ボムが中央に残った状態でスキルを発動すると、スキルで消せるツムの数が減ってしまいます。
よって、
ポイント①
スキル発動前にボムは消しておく。
理想は、スキル発動後にシンバでロングチェーンを繋ぎ、そのままボムを消去という流れです。
このロングチェーンからのボムキャンについては、前回のジョーカーグーフィーでのコイン稼ぎの内容で詳しく書いていますので、よくわからないという方はそちらの記事も読んでみて下さい。
↓ ↓
http://jinseitsumtsum.hatenablog.com/entry/2016/11/11/060637
画面のボムを全て消去→スキル発動→シンバでロングチェーン→ボムキャン→画面のボムを全て消去→スキル発動‥‥
この流れをとにかく意識しましょう。
ポイント②
FEVER抜け通常時は、スキルゲージを常に意識する。
これは、少し上級者向けのテクニックとなります。ですが、どのツムにも応用できる非常に大切なテクニックです。
下の画像をご覧下さい。
シンバでプレイ中の画面です。スキルゲージが残りほんの少しで満タンになる状態です。
しかし、このような場面でスキルゲージを意識していないと‥
上の画像のようなロングチェーンを繋いでしまい、ほとんどのシンバが無駄に消える事になります。こういったミスは何としても避けましょう。
そのためにスキルゲージを常に意識する事を心がけます。
上の画像のような場面では‥
冷静に必要最低数を消去します。
すると‥
画面にシンバをたくさん残した状態でスキルゲージを満タンにする事ができます。
この状態でスキルを使用すれば、画面にあるシンバが消えた分でスキルゲージがグッと溜まりますので、すぐに次のスキルへ繋げる事が可能となります。
このように、スキルゲージを意識してプレイする事は、無駄にマイツムを消してしまうミスを防いでくれるだけでなく、素早く次のスキルへ繋げるための、非常に大切なテクニックです。
これも意識してプレイしてみましょう。
ポイント③
スキル発動前にボムを消去。の応用編。
これは少し難しいので、できたらやってみる‥くらいで大丈夫です。
ポイント①で、スキル発動前にボムを消去と書きましたが、消去のタイミングを、スキルゲージを意識しながら微調整しましょう。
具体的に説明します。下の画像をご覧下さい。
スキルゲージは満タンで、いつでもスキルを発動できる状態です。
ポイント①で書いたように、スキル発動前に画面にあるボムを消去したとします。
その場合、ボムの周りにある4体のシンバは無駄に消える事となります。これはもったいないですね。
このような状況は、どうしても避けられない時もありますが、スキルゲージを意識してプレイする事である程度防ぐ事ができます。
下の画像をご覧下さい。
スキルゲージは残りあとわすがで満タンになります。この時、ボムの周りにはシンバが数体います。
この場合、スキルゲージが満タンでなくても、すぐにボムを消してしましましょう。
すると‥
ボムの周りにいたシンバが消えた事で、スキルゲージが満タンになります。かつ、画面にボムが無い状態でこのままスキル発動へと繋げる事ができます。
このように、スキルゲージを常に意識して、ボムを消すタイミングを微調整する事で、無駄なく、効率的にスキルゲージを溜める事ができます。
少し難しいかも知れませんが、一度挑戦してみて下さい。
以上、応用編も含めた3つが、シンバでスコア狙い、コイン稼ぎをする上での重要なポイントとなります。
シンバを持っている方は、是非プレイしてみましょう。
次回の解説ブログもご期待下さい。
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初心者必見!徹底解説、ジョーカーグーフィーでのコイン稼ぎ
こんにちは、修さんです。
前回はコイン稼ぎの王道ツムの1つ、ベルを使ったコイン稼ぎの解説を載せました。
前回の内容はこちら
↓ ↓
http://jinseitsumtsum.hatenablog.com/entry/2016/11/10/075038
メーターを使ったコイン稼ぎの解説はこちら
↓ ↓
http://jinseitsumtsum.hatenablog.com/entry/2016/11/09/062712
野獣を使ったコイン稼ぎの解説はこちら
↓ ↓
http://jinseitsumtsum.hatenablog.com/entry/2016/11/07/072338
本日はイベント配布ツムである、ジョーカーグーフィーを使ったコイン稼ぎの解説を書いていきます。
これまで、野獣、メーター、ベルのコイン稼ぎ解説を載せてきましたが、どれもプレミアムガチャでしか手に入らないツムで、持っていない方も多いと思います。
今回のジョーカーグーフィーは、比較的最近のイベントでの配布ツムで、イベントをクリアしていればスキルマックスという、ツムツム初心者にとっては非常にありがたいツムです。
ジョーカーグーフィーであれば、多くの方が持っているのではないでしょうか。
ただ、上級者の方は野獣などのコイン稼ぎ用ツムを既に持っていると思いますので、今回は初心者の方に向けた解説を書いていきます。
ジョーカーグーフィーは、イベント配布ツムだからといって侮れません。実はコイン稼ぎにも使えるとても優秀なツムなんです。
ジョーカーグーフィーでのコイン稼ぎはアイテムボーナス無しで、大体上の画像くらいの枚数を平均で稼ぐ事ができます。(5→4のアイテムは使っています)
参考にして下さい。
では、ジョーカーグーフィーを使ったコイン稼ぎの解説へと進みます。
ポイント①
スキル発動ボタンを連続タップ。
もし、両手でのプレイが可能な環境であるならば、スキル発動ボタンを左手の人差し指、または親指でプレイ中ひたすらタップし続けましょう。
ジョーカーグーフィーはスキル発動に必要なツム数が13体で、テンポ良くスキルを発動する事が可能です。
しかし、スキルが発動しやすい反面、スキルゲージが満タンなのにスキルを発動する前にジョーカーグーフィーでロングチェーンを作ってしまった‥などのミスが起こりやすいツムです。
そこで、常にスキル発動ボタンをタップし続ける事で、スキルゲージが溜まったらすぐにスキルを発動する事ができます。
イメージとしては、スキルが自動で発動してくれるようになったような感覚です。
左手で常にタップし続けるのは難しい‥という方がたまにみえますが、コツが2つあります。
1つ目は、焦らない事。とにかく早く連打する‥必要は全くありません。力を入れ過ぎず、軽くタンタンとタップし続けるだけで大丈夫です。
2つ目は、左手を意識し過ぎない事。左手はただ、スキル発動ボタンをタップしているだけです。左手の存在は頭から消してしまいましょう。タップの位置がズレない程度に意識するだけで十分です。
左手で連続タップしながらのプレイが上手くいかない‥という方は上記2つのコツを意識してプレイしてみて下さい。
左手での連続タップは、サプライズエルサなどの人気ツムでも使えるテクニックです。慣れておいて損はないので、是非練習してみて下さい。
ポイント②
スキル発動後、ジョーカーグーフィーでロングチェーン‥からのボムキャン。
少しずつ説明していきます。まず、ジョーカーグーフィーのスキルは、以前解説したメーターのスキルと同じように、どのような状況でも、常に一定の数のツムを消してくれます。
極端に言えば、画面にほとんどツムがない状態でスキルを発動しても、画面にビッシリとツムが詰まった状態でスキルを発動しても、スキルによって消えるツムの数は同じという事です。(スキル3だと22個消してくれます)
ただ条件があり、ジョーカーグーフィーのツムは消えません。それを利用してしまいましょう。
まずは下の画像を見てください。
スキルはいつでも発動できる状態です。この状態でスキルを発動した場合、画面にあるジョーカーグーフィーは全て残ります。
本来であれば、この段階で、
赤線で繋いだようなロングチェーンを計画しておいて発動後すぐに消す‥というのもできなくはないですが、今回は左手でスキル発動ボタンを連打している以上、いきなりスキルが発動しますので、スキル発動前にロングチェーンの計画を立てる事は難しいです。
そこで、今回はスキル発動後の画面だけに集中しましょう。
スキル発動後、残ったジョーカーグーフィーのツムが画面のどこかに固まっているはずです。そこを狙ってすかさずロングチェーンを繋ぎます。
じっくり考える必要はありません。上の画像のように、とにかく繋いでしまいましょう。
ここまでが、ポイント②の最初に書いた、スキル発動後、ジョーカーグーフィーでロングチェーン‥です。
しかし、これだけでは未完成です。ロングチェーンはボムキャンとセットで初めて活躍する‥と覚えておいて下さい。
スキル発動後、ジョーカーグーフィーでロングチェーンを繋いでみたものの、そのまま消えるのを待つ‥というのは時間の無駄でしかありません。
そこで、ロングチェーンで繋いだツムが消えるまでの時間を、ボムキャンを使って短縮してしまいましょう。
ボムキャンとは何か‥という具体的な解説を、ベルを使ったコイン稼ぎの記事で書いていますので、まだ読んでいない方は一度ご覧下さい。
↓ ↓
http://jinseitsumtsum.hatenablog.com/entry/2016/11/10/075038
スキル発動によって、必ず1つはボムが発生します。スキル発動後、すぐにそのボムを消さず、ジョーカーグーフィーでロングチェーンを繋いでからボムを消すように意識しましょう。
ここまでがポイント②で書いた、スキル発動後、ジョーカーグーフィーでロングチェーン‥からのボムキャン‥の流れです。
この流れが上手に作れるようになると、とても効率良くポンポンとスキルが発動できるようになります。
ロングチェーンからのボムキャン。これはツムツムで必須のテクニックです。これを機に身につけてしまいましょう。
以上2つのポイントが、ジョーカーグーフィーでコイン稼ぎをする上での重要なポイントとなります。
まだツムツムを始めたばかりで、プレミアムツムを持っていない‥けどコイン稼ぎしたい‥という方は是非プレイしてみましょう。
コインも稼げて基本的なテクニックも身につけられる‥一石二鳥の優秀ツムです。
それでは、今回の解説は以上となります。
次回の解説記事もご期待下さい(^_-)
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徹底解説、ベルを使ったコイン稼ぎ
こんにちは、修さんです。
前回はメーターを使ったコイン稼ぎの解説を書かせて頂きました。
前回の内容はこちらから
↓ ↓
http://jinseitsumtsum.hatenablog.com/entry/2016/11/09/062712
野獣を使ったコイン稼ぎの解説はこちら
↓ ↓
http://jinseitsumtsum.hatenablog.com/entry/2016/11/07/072338
本日は、序盤でのコイン稼ぎ王道ツムの1つ、ベルを使ったコイン稼ぎの解説を書きたいと思います。
ベルを使ったコイン稼ぎがなぜ人気なのかというと、スキルレベルが3、4あたりからそこそこの枚数を稼げてしまうからです。
最終的には‥
アイテムボーナス無しの平均で、大体このくらいの枚数を稼げるツムです。参考にして下さい。
では、早速ベルを使ったコイン稼ぎの解説に進みます。
ポイント①
ボムキャンを上手に使う。
ボムキャンという用語がわからないという方は、これを機に覚えておきましょう。ツムツムでは必須のテクニックです。
メーターの記事でも少し触れましたが、ボムキャンとは、ロングチェーンを作った場合など、ツムが消えるまでの時間を、ボムを消すことで短縮してしまうテクニックの事です。
例えば‥
上の画面はキャットハットミニーでプレイ中の画面です。このようなロングチェーンを繋いだあとに、ボムキャンを使わず、ツムが消えるのを待つとします。残り時間に注目して下さい。24秒ありますね。
中々全部きえてくれません‥残り21秒。3秒経過しています。
全部消える頃には、残り17秒。7秒も無駄にしてしまいました。ここまでのロングチェーンは普段作らないので、これはかなり極端な例ですが、このように、ツムが消えるのを待つ時間は無駄な時間、という事がわかります。
そこで、ボムキャンを使うと‥
同じようにロングチェーンを作った場面です。残り時間は33秒あります。このロングチェーンを作った直後、左にあるボムを消します。
すると‥
すぐにチェーンが消え、新しいツムが降ってきます。残り時間は30秒。ボムキャン無しだと7秒かかったのが、たったの3秒で終わりました。
これがボムキャンというテクニックです。
ベルはこのボムキャンというテクニックをうまく使う事で、獲得できるコイン枚数をアップさせる事ができます。
具体的には、スキルの発動前のタイミングで使います。
これも少し極端ですが、スキル発動前に画像のようなロングチェーンを作ってしまった場合、消えるのを待つのは大きな時間ロスとなります。
かといってこのような状態でスキルを発動した場合、ベルのスキルは前回の記事で解説したメーターのスキルとは違い、常に一定の数のツムを消してくれるわけではありませんので、スキルで消せるツムの数が極端に減ってしまいます。
よって、スキル発動前にボムキャンを使う事で、盤面にビッシリとツムが詰まった、万全の状態でスキルを使用する事ができます。
これくらいビッシリと詰まって消せると気持ちイイですね。
ポイント②
FEVERタイム中は、残り時間を意識する。
これも、ボムキャンと同じくツムツムでは必須のテクニックとなります。身につけてしまえばベル以外のツムを使用する際にも、必ず役に立つテクニックです。
具体的に言うと、FEVERタイムの残り時間を常に意識して、残り時間が少ない時、あえてスキルの発動を止めておく。というテクニックです。
実際の画像で説明します。
上の画像をご覧ください。スキルゲージは溜まっているのでいつでもスキルが発動できる状態です。しかし、残り時間はあとわずかです。
この状態でスキルを発動したら、スキル発動後にFEVERタイムが終わり、通常の状態でスキルゲージを溜めなければいけません。
FEVERとFEVERの間を短くする事は、より長い時間プレイするために必須のテクニックです。
よってこの場合には、あえてスキルを発動せず、ベル以外のツムをFEVERタイムの余った時間で出来る限り消します。(スキルゲージは満タンなのでベルは消してはダメです)
上の画像のような場合、あえてスキルを使わず、赤い線でなぞったプルートやレックスを消しておきます。
すると‥
先ほど消したプルートやレックスの代わりに運良くベルが落ちてきた場合、盤面にあるベルの数をより増やす事ができます。
この状態で、FEVER抜け直前に(画像はFEVER抜けてしまっていますが汗)スキルを使用すると‥
すぐに次のFEVERタイムへと突入すると同時に、先ほどのスキルでたくさんのベルを消したので、スキルゲージが既に満タンになっています。
これを意識してプレイする事で、テンポ良くFEVERとFEVERを繋ぐ事ができ、結果長い時間プレイする事が可能となります。
以上、2つのポイントがベルでコイン稼ぎをする上での重要なポイントとなります。
ベルはスキルレベルが低い序盤の段階から、コイン稼ぎツムとして活躍してくれる上に、今回の記事で書いたような、上級者にとっても必要なテクニックを身につける練習にもなります。
そういった意味でも、非常にオススメのツムですので、ベルを持っている方は試しにプレイしてみてください。
それでは、今回の解説は以上となります。
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